Gemmes:


Les gemmes n'existaient pas dans Diablo premier du nom, elles ont été ajoutées dans Diablo II et elles sont assez pratiques. Elles permettent de faire toutes sortes de choses. Pour améliorer une gemme, vous avec besoin de 3 gemmes du même type que vous transformerez dans le Cube Horadrim.


Crâne :

Type: Casque Arme Bouclier
Crâne taillé Reg.vie +2, Reg. mana +8% 2%vie volée, 1%mana volé Attaquant perd 2 pts de vie
Crâne fissuré Reg.vie +3, Reg. mana +8% 2%vie volée, 2%mana volé Attaquant perd 3pts de vie
Crâne Reg.vie +3, Reg. mana +12% 3%vie volée, 2%mana volé Attaquant perd 4pts de vie
Crâne sans défauts Reg.vie +4, Reg. mana +12% 3%vie volée, 3%mana volé Attaquant perd 5pts de vie
Crâne pur Reg.vie +5, Reg. mana +15-20% 4%vie volée, 3%mana volé Attaquant perd 6pts de vie

Améthiste :

Type: Casque Arme Bouclier
Améthiste taillée +3 force +15-19 ar +5-6 def
Améthiste fissurée +4 force +20-29 ar +7-8 def
Améthiste +6 force +30-39 ar +9-10 def
Améthiste sans défauts +8 force +40-49 ar +11-13 def
Améthiste pure +10 force +50-59 ar +15-17 def

Diamant :

Type: Casque Arme Bouclier
Diamant taillé +10 ar 125-130% dmg sur les morts vivants +6% toutes résistances
Diamant fissuré +15 ar 130-135% dmg sur les morts vivants +8% toutes résistances
Diamant +20 ar 135-145% dmg sur les morts vivants +11% toutes résistances
Diamant sans défauts +25 ar 145-155% dmg sur les morts vivants +15% toutes résistances
Diamant pur +30 ar 155-170% dmg sur les morts vivants +20% toutes résistances

Emeraude :

Type Casque Arme Bouclier
Emeraude taillée +3dex +2 dégats dus au poison sur 3 secondes 10-12% resist. poison
Emeraude fissurée +4dex +3 dégats dus au poison sur 3 secondes 13-16% resist. poison
Emeraude +6dex +4 dégats dus au poison sur 3 secondes 17-20% resist. poison
Emeraude Sans défauts +8dex +5 dégats dus au poison sur 3 secondes 21-25% resist. poison
Emeraude pure +10 dex +6 dégats dus au poison sur 3 secondes 26-30% resist. poison

Rubis :

Type Casque Arme Bouclier
Rubis taillé +6-8 vie max +3-4 dmg de feu 10-12% resist.feu
Rubis fissuré +9-11 vie max +3-5 dmg de feu 13-16% resist.feu
Rubis +12-15 vie max +4-5 dmg de feu 17-20% resist.feu
Rubis sans défauts +16-20 vie max +5-6 dmg de feu 21-25% resist.feu
Rubis pur +21-25 vie max +6-10 dmg de feu 26-30% resist.feu

Saphir :

Type Casque Arme Bouclier
Saphir taillé +6-8 mana max +1-3 dmg froid +10-12 resist. froid
Saphir fissuré +9-11 mana max +2-3 dmg froid +13-16 resist. froid
Saphir +12-15 mana max +2-4 dmg froid +17-20 resist. froid
Saphir sans défauts +16-20 mana max +3-5 dmg froid +21-25 resist. froid
Saphir pur +21-25 mana max +3-7 dmg froid +26-30 resist. froid

Topazes :

Type Casque Arme Bouclier
Topaze taillée +9% chance objet magique +1-6 dmg électriques +10-12 resist. electricité
Topaze fissurée +13% chance objet magique +1-7 dmg électriques +13-16 resist. electricité
Topaze +17% chance objet magique +1-8 dmg électriques +17-20 resist. electricité
Topaze sans défauts +20% chance objet magique +1-10 dmg électriques +21-25 resist. electricité
Topaze pure +25% chance objet magique +1-15 dmg électriques +26-30 resist. electricité

 

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